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UOの思い出

今日は昔遊んだオンラインゲームUO(ウルティマオンライン)を思い出しシリーズの名曲「stones」を作って遊びました。製作はFLstudioにmidiを放り込んで改造し好きなvstシンセで音色を作り演奏。なんとなくファミコンっぽい音にしました。
12~3年前遊んだUOは普通のプレイヤーと人殺し(PK)するプレイヤーが同じ世界で遊んでいたけど現在のUOはPKしたい人は一般とは別のエリアで遊ばないといけなくなったらしくてそのおかげで誰もがPKに襲われる心配なく安心して山を掘ったり家具を作ったりできるという、ある意味「肉食動物がいなくなったサバンナ」みたいになってるそうで、そのせいか(?)インフレ状態になっているらしいです。(ゲーム内で)

自分はPKじゃなかったけど 「あそこの入り口辺りにPKが数人いた」 とか、洞窟で雑談しながら狩りしてる時などに突然「PK!」と言いながら逃げてくる人(大抵は魔法の火の玉に追われながら走ってくる)を見た瞬間隠れたり(そのまま居るとPKが押し寄せてきて皆殺しが始まる)あるいは上手く隠れられなくて殺され、お金から衣服まで全部奪われたりの繰り返しでいつまでたっても銀行の貯金が貯まらなくて 「高価なプレートメイル(鎧)を買いたい・・」 とか思いながら遊んでました。(全身鎧をまとって歩いてる人をみかけたりして)今思うとそういう「うまくいかない」とか「手に入らない」のがやる気に繋がってたのかも。楽しかったな。

 

画像はゲームボーイ版ウルティマIII

 

  1. 2010/10/15(金) 19:35:13|
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